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name: cpp-coding-standards
description: C++コアガイドラインに基づくC++コーディング標準（isocpp.github.io）。現代的で安全で慣用的なプラクティスを強制するためにC++コードを書き、レビュー、またはリファクタリングする場合に使用します。
origin: ECC
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# C++コーディング標準（C++コアガイドライン）

C++コアガイドラインから派生した最新のC++（C++17/20/23）の包括的なコーディング標準。タイプセーフティ、リソースセーフティ、不変性、明確性を強制します。

## 使用時期

- 新しいC++コードを書く（クラス、関数、テンプレート）
- 既存のC++コードをレビューまたはリファクタリング
- C++プロジェクトでアーキテクチャ決定を行う
- C++コードベース全体で一貫性のあるスタイルを実施
- 言語機能の選択（例：`enum` vs `enum class`、生ポインタ対スマートポインタ）

## クロスカッティング原則

これらのテーマはガイドライン全体に繰り返され、基礎を形成：

1. **至るところにRAII**：リソースライフタイムをオブジェクトライフタイムにバインド
2. **デフォルトで不変性**：`const`/`constexpr`で開始；変更可能性は例外
3. **タイプセーフティ**：型システムを使用してコンパイル時にエラーを防止
4. **意図を表現**：名前、タイプ、概念は目的を伝える必要があります
5. **複雑性を最小化**：シンプルなコードが正しいコード
6. **値セマンティクス対ポインタセマンティクス**：値で返すか、スコープ付きオブジェクトを好む

## 主要なルール

| Rule | Summary |
|------|---------|
| **P.1** | コード内のアイデアを直接表現 |
| **P.3** | 意図を表現 |
| **P.4** | 理想的には、プログラムは静的にタイプセーフである必要があります |
| **P.5** | ランタイムチェックに対するコンパイル時チェック |
| **P.8** | リソースをリークしない |
| **P.10** | 変更可能なデータより不変データを好む |
| **I.1** | インターフェースを明示的にする |
| **I.2** | 非const グローバル変数を避ける |
| **I.4** | インターフェースを正確にし、強く型付けされたものにする |

## スマートポインタと所有権

現代的なC++では、生ポインタの代わりにスマートポインタを使用：
- `std::unique_ptr<T>` 単一所有者向け
- `std::shared_ptr<T>` 共有所有権向け
- `std::weak_ptr<T>` 循環参照を回避するため
