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synced 2026-04-20 00:53:29 +08:00
fix(skills): harden openclaw persona forge
This commit is contained in:
@@ -3,7 +3,7 @@ name: openclaw-persona-forge
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description: |-
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为 OpenClaw AI Agent 锻造完整的龙虾灵魂方案。根据用户偏好或随机抽卡,
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输出身份定位、灵魂描述(SOUL.md)、角色化底线规则、名字和头像生图提示词。
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如已安装 baoyu-image-gen skill,可自动生成统一风格头像图片。
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如当前环境提供已审核的生图 skill,可自动生成统一风格头像图片。
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当用户需要创建、设计或定制 OpenClaw 龙虾灵魂时使用。
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不适用于:微调已有 SOUL.md、非 OpenClaw 平台的角色设计、纯工具型无性格 Agent。
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触发词:龙虾灵魂、虾魂、OpenClaw 灵魂、养虾灵魂、龙虾角色、龙虾定位、
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@@ -12,14 +12,26 @@ description: |-
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origin: community
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# 龙虾灵魂锻造炉 🦞🔨
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# 龙虾灵魂锻造炉
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> 不是给你一只工具龙虾,而是帮你锻造一只有灵魂的龙虾。
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## When to Use
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- 当用户需要从零创建 OpenClaw 龙虾灵魂、角色设定、SOUL.md 或 IDENTITY.md
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- 当用户想通过引导式问答或抽卡模式快速得到完整 persona 方案
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- 当用户已经有一个粗糙设定,但还缺名字、边界规则、头像提示词或成套输出文件
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### Avoid when
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- 用户只需微调已有 SOUL.md
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- 目标平台不是 OpenClaw,需要的是其他 Agent 框架专用格式
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- 用户需要纯工具型 Agent,不需要角色化灵魂
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## 前置条件
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- **必需**:`python3`(运行抽卡引擎 gacha.py)
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- **可选**:`baoyu-image-gen` skill(自动生成头像图片,未安装则输出提示词文本)
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- **可选**:已审核的生图 skill(自动生成头像图片,未安装则输出提示词文本)
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## Skill 目录约定
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@@ -37,20 +49,26 @@ origin: community
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## 可选依赖
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### 头像自动生图:baoyu-image-gen skill
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### 头像自动生图:可选生图 skill
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本 Skill 的核心输出是**文本方案**(SOUL.md + IDENTITY.md + 头像提示词)。
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头像图片生成是**可选增强能力**,由 `baoyu-image-gen` skill 提供。
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头像图片生成是**可选增强能力**,由当前环境中**已审核并已安装**的生图 skill 提供。
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**判断逻辑**:
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- 如果用户已安装 `baoyu-image-gen` skill → Step 5 中调用它自动生图
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- 如果当前环境已安装并允许使用的生图 skill → Step 5 中调用它自动生图
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- 如果未安装 → Step 5 输出完整的提示词文本,用户可复制到 Gemini / ChatGPT / Midjourney 手动生成
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**调用方式**(仅在已安装时):
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1. 将提示词写入临时文件 `/tmp/openclaw-[龙虾名字]-prompt.md`
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2. 使用 Skill 工具调用 `baoyu-image-gen`,传入提示词文件和输出路径
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**调用方式**(仅在已安装且已审核时):
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1. 先将龙虾名字规整为安全片段:仅保留字母、数字和连字符,其余字符统一替换为 `-`
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2. 将提示词写入临时文件 `/tmp/openclaw-<safe-name>-prompt.md`
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3. 使用当前环境允许的生图 skill,传入提示词文件和输出路径
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> 安装 baoyu-image-gen:[https://github.com/JimLiu/baoyu-skills](https://github.com/JimLiu/baoyu-skills)
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**接口约定**:
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- 参数:`<prompt-file> <output-path>`
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- 提示词文件:UTF-8 Markdown 文本,包含完整英文生图提示词
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- 成功:退出码 `0`,并在输出路径生成图片文件
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- 失败:返回非 `0` 退出码,或未生成输出文件;此时必须回退到手动提示词流程
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- 如生图 skill 后续接口发生变化,调用前应重新核对其参数和输出契约
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@@ -60,16 +78,7 @@ origin: community
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五者互相印证,缺一不可。
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## 不适用场景
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以下情况不要使用本 Skill:
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- 用户只需微调已有 SOUL.md → 直接编辑即可
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- 目标平台不是 OpenClaw → 输出格式为 SOUL.md + IDENTITY.md,其他平台需适配
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- 用户需要纯工具型 Agent(无性格需求)→ 角色化灵魂是本 Skill 的核心
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## 使用流程
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## How It Works
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### 触发判断
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@@ -146,8 +155,8 @@ python3 ${SKILL_DIR}/gacha.py [次数]
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1. 根据灵魂填充 7 个个性化变量
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2. 拼接 STYLE_BASE + 个性化描述为完整提示词
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3. **检查 baoyu-image-gen skill 是否可用**:
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- **可用** → 写入临时文件,调用 baoyu-image-gen 生成图片,展示结果
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3. **检查当前环境是否存在可用且已审核的生图 skill**:
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- **可用** → 写入临时文件,调用该生图 skill 生成图片,展示结果
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- **不可用** → 输出完整提示词文本,附使用说明:
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```markdown
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@@ -158,8 +167,7 @@ python3 ${SKILL_DIR}/gacha.py [次数]
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> [完整英文提示词]
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💡 安装 baoyu-image-gen skill 可获得自动生图能力:
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https://github.com/JimLiu/baoyu-skills
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如当前环境后续提供经过审核的生图 skill,可再接回自动生图流程。
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```
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展示结果后,引导用户进入下一步。
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@@ -211,6 +219,20 @@ https://github.com/JimLiu/baoyu-skills
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## Examples
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- `帮我设计一只 OpenClaw 龙虾灵魂,气质要冷幽默但可靠`
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- `抽卡,给我来 3 只风格完全不同的龙虾`
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- `我已经有 SOUL.md 草稿了,帮我补全名字、底线规则和头像提示词`
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- 参考细节见:
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- `references/identity-tension.md`
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- `references/boundary-rules.md`
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- `references/naming-system.md`
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- `references/avatar-style.md`
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- `references/output-template.md`
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## 错误处理
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**完整降级策略**:见 [references/error-handling.md](references/error-handling.md)
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@@ -220,14 +242,14 @@ https://github.com/JimLiu/baoyu-skills
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| 故障 | 降级行为 |
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| Python 不可用 | 跳过 gacha.py,从 10 类预设中随机选 |
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| baoyu-image-gen 未安装 | 输出提示词文本供手动使用 |
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| baoyu-image-gen 生图失败 | 重试 1 次,仍失败则输出提示词文本 |
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| 生图 skill 未安装 | 输出提示词文本供手动使用 |
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| 生图 skill 调用失败 | 重试 1 次,仍失败则输出提示词文本 |
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| 任何未预期错误 | 记录错误,跳过该步骤,继续主流程 |
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错误信息统一格式:
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```markdown
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> ⚠️ **[步骤名] 已降级**
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> [警告] **[步骤名] 已降级**
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> 原因:[一句话]
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> 影响:[哪个功能受限]
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> 替代:[替代方案]
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@@ -269,6 +291,6 @@ https://github.com/JimLiu/baoyu-skills
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- **其他 Agent**:支持 SKILL.md 格式的框架均可使用
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本 Skill 自身不包含任何网络请求或文件发送代码。
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头像生图能力通过可选依赖 `baoyu-image-gen` skill 提供。
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头像生图能力通过当前环境中已审核的可选生图 skill 提供。
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> 注:README.md / README.zh.md 是给人类用户看的安装说明,不影响 Skill 运行。
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Reference in New Issue
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