docs: add native Japanese translation of ECC documentation (ja-JP)

Translate everything-claude-code repository to Japanese including:
- 17 root documentation files
- 60 agent documentation files
- 80 command documentation files
- 99 rule files across 18 language directories (common, angular, arkts, cpp, csharp, dart, fsharp, golang, java, kotlin, perl, php, python, ruby, rust, swift, typescript, web)
- 199 skill documentation files

Total: 455 files translated to Japanese with:
- Consistent terminology glossary applied throughout
- YAML field names preserved in English (name, description, etc.)
- Code blocks and examples untouched (comments translated)
- Markdown structure and relative links preserved
- Professional translation maintaining technical accuracy

This translation expands ECC accessibility to Japanese-speaking developers and teams.

Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Claude
2026-05-16 20:12:58 +09:00
committed by Affaan Mustafa
parent b66ae3fbe0
commit ec9ace9c54
376 changed files with 48957 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,126 @@
---
paths:
- "**/*.ets"
- "**/*.ts"
- "**/ohosTest/**"
---
# HarmonyOS / ArkTS テスト
> このファイルは [common/testing.md](../common/testing.md) を HarmonyOS 固有のテストプラクティスで拡張します。
## テストフレームワーク
HarmonyOS は `@ohos.test` 機能を持つ組み込みテストフレームワークを使用する:
- **ユニットテスト**: `src/ohosTest/ets/test/` に配置
- **UI テスト**: コンポーネントテストには `@ohos.UiTest` を使用
- **インストルメントテスト**: デバイス/エミュレーターで実行
## テストディレクトリ構成
```
module/
|-- src/
| |-- main/ets/ # プロダクションコード
| |-- ohosTest/ets/ # テストコード
| |-- test/
| | |-- Ability.test.ets
| | |-- List.test.ets
| |-- TestAbility.ets
| |-- TestRunner.ets
```
## テストの実行
```bash
# モジュールのすべてのテストを実行する
hvigorw testHap -p product=default
# 接続されたデバイスでテストを実行する
hdc shell aa test -b com.example.app -m entry_test -s unittest /ets/TestRunner/OpenHarmonyTestRunner
```
## ユニットテストの例
```typescript
import { describe, it, expect } from '@ohos/hypium';
export default function UserViewModelTest() {
describe('UserViewModel', () => {
it('should_initialize_with_empty_state', 0, () => {
const vm = new UserViewModel();
expect(vm.userName).assertEqual('');
expect(vm.isLoading).assertFalse();
});
it('should_update_user_name', 0, () => {
const vm = new UserViewModel();
vm.updateUserName('Alice');
expect(vm.userName).assertEqual('Alice');
});
it('should_handle_empty_input', 0, () => {
const vm = new UserViewModel();
vm.updateUserName('');
expect(vm.userName).assertEqual('');
expect(vm.hasError).assertFalse();
});
});
}
```
## UI テストの例
```typescript
import { describe, it, expect } from '@ohos/hypium';
import { Driver, ON } from '@ohos.UiTest';
export default function HomePageUITest() {
describe('HomePage_UI', () => {
it('should_display_title', 0, async () => {
const driver = Driver.create();
await driver.delayMs(1000);
const title = await driver.findComponent(ON.text('Home'));
expect(title !== null).assertTrue();
});
it('should_navigate_to_detail_on_click', 0, async () => {
const driver = Driver.create();
const button = await driver.findComponent(ON.id('detailButton'));
await button.click();
await driver.delayMs(500);
const detailTitle = await driver.findComponent(ON.text('Detail'));
expect(detailTitle !== null).assertTrue();
});
});
}
```
## HarmonyOS 向け TDD ワークフロー
HarmonyOS に適応した標準 TDD サイクルに従う:
1. **RED**: `ohosTest/ets/test/` に失敗するテストを書く
2. **GREEN**: `main/ets/` にテストを通過するための最小限のコードを実装する
3. **REFACTOR**: テストをグリーンに保ちながらクリーンアップする
4. **ビルド**: `hvigorw assembleHap` を実行してコンパイルを確認する
5. **VERIFY**: デバイス/エミュレーターでテストを実行する
## テストカバレッジ要件
- すべての重要なアプリケーションコードViewModels、サービス、ユーティリティで最低 80% のカバレッジ
- **ユニットテスト**: すべてのユーティリティ関数、ViewModel ロジック、データモデル
- **統合テスト**: API 呼び出し、データベース操作、クロスモジュールインタラクション
- **E2E / UI テスト**: 重要なユーザーフロー(ログイン、ナビゲーション、データ送信)
- エッジケースのテスト: 空のデータ、ネットワークエラー、パーミッション拒否
## テストのベストプラクティス
- テストを独立させる — テスト間で共有のミュータブルな状態を持たない
- ユニットテストではネットワーク呼び出しとシステム API をモックする
- 意味のあるテスト名を使用する: `should_[期待される動作]_when_[条件]`
- V2 状態管理のリアクティビティをテストする: `@Trace` プロパティが UI 更新をトリガーすることを確認する
- Navigation フローをテストする: `NavPathStack` のプッシュ/ポップ/置き換え操作を確認する
- フレームワーク内部のテストは避ける — ビジネスロジックとユーザーが見える動作に集中する