mirror of
https://github.com/affaan-m/everything-claude-code.git
synced 2026-04-14 13:53:29 +08:00
Add Turkish (tr) docs and update README (#744)
* Add Turkish (tr) docs and update README Add a full set of Turkish documentation under docs/tr (agents, changelog, CLAUDE guide, contributing, code of conduct, and many agents/commands/skills/rules files). Update README to include a link to the Turkish docs and increment the supported language count from 5 to 6. This commit adds localized guidance and references to help Turkish-speaking contributors and users. * Update docs/tr/TROUBLESHOOTING.md Co-authored-by: cubic-dev-ai[bot] <191113872+cubic-dev-ai[bot]@users.noreply.github.com> * Update docs/tr/README.md Co-authored-by: cubic-dev-ai[bot] <191113872+cubic-dev-ai[bot]@users.noreply.github.com> * docs(tr): fix license link and update readmes Update Turkish docs: change license badge link to point to repository root (../../LICENSE), increment displayed language count from 5 to 6, and remove two outdated related links from docs/tr/examples/README.md to keep references accurate. * Update docs/tr/commands/instinct-import.md Co-authored-by: cubic-dev-ai[bot] <191113872+cubic-dev-ai[bot]@users.noreply.github.com> * Update docs/tr/commands/checkpoint.md Co-authored-by: cubic-dev-ai[bot] <191113872+cubic-dev-ai[bot]@users.noreply.github.com> --------- Co-authored-by: cubic-dev-ai[bot] <191113872+cubic-dev-ai[bot]@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
committed by
GitHub
parent
bb1efad7c7
commit
fd2a8edb53
674
docs/tr/skills/golang-patterns/SKILL.md
Normal file
674
docs/tr/skills/golang-patterns/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,674 @@
|
||||
---
|
||||
name: golang-patterns
|
||||
description: İdiomatic Go desenler, en iyi uygulamalar ve sağlam, verimli ve bakımı kolay Go uygulamaları oluşturmak için konvansiyonlar.
|
||||
origin: ECC
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Go Geliştirme Desenleri
|
||||
|
||||
Sağlam, verimli ve bakımı kolay uygulamalar oluşturmak için idiomatic Go desenleri ve en iyi uygulamalar.
|
||||
|
||||
## Ne Zaman Etkinleştirmeli
|
||||
|
||||
- Yeni Go kodu yazarken
|
||||
- Go kodunu gözden geçirirken
|
||||
- Mevcut Go kodunu refactor ederken
|
||||
- Go paketleri/modülleri tasarlarken
|
||||
|
||||
## Temel Prensipler
|
||||
|
||||
### 1. Basitlik ve Açıklık
|
||||
|
||||
Go, zekiceden ziyade basitliği tercih eder. Kod açık ve okunması kolay olmalıdır.
|
||||
|
||||
```go
|
||||
// İyi: Açık ve doğrudan
|
||||
func GetUser(id string) (*User, error) {
|
||||
user, err := db.FindUser(id)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("get user %s: %w", id, err)
|
||||
}
|
||||
return user, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Kötü: Aşırı zeki
|
||||
func GetUser(id string) (*User, error) {
|
||||
return func() (*User, error) {
|
||||
if u, e := db.FindUser(id); e == nil {
|
||||
return u, nil
|
||||
} else {
|
||||
return nil, e
|
||||
}
|
||||
}()
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. Sıfır Değeri Kullanışlı Yapın
|
||||
|
||||
Türleri, sıfır değerinin başlatma olmadan hemen kullanılabilir olacağı şekilde tasarlayın.
|
||||
|
||||
```go
|
||||
// İyi: Sıfır değer kullanışlıdır
|
||||
type Counter struct {
|
||||
mu sync.Mutex
|
||||
count int // sıfır değer 0'dır, kullanıma hazırdır
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (c *Counter) Inc() {
|
||||
c.mu.Lock()
|
||||
c.count++
|
||||
c.mu.Unlock()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// İyi: bytes.Buffer sıfır değerle çalışır
|
||||
var buf bytes.Buffer
|
||||
buf.WriteString("hello")
|
||||
|
||||
// Kötü: Başlatma gerektirir
|
||||
type BadCounter struct {
|
||||
counts map[string]int // nil map panic verir
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. Interface Kabul Et, Struct Döndür
|
||||
|
||||
Fonksiyonlar interface parametreleri kabul etmeli ve somut tipler döndürmelidir.
|
||||
|
||||
```go
|
||||
// İyi: Interface kabul eder, somut tip döndürür
|
||||
func ProcessData(r io.Reader) (*Result, error) {
|
||||
data, err := io.ReadAll(r)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
return &Result{Data: data}, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Kötü: Interface döndürür (implementasyon detaylarını gereksiz yere gizler)
|
||||
func ProcessData(r io.Reader) (io.Reader, error) {
|
||||
// ...
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Hata İşleme Desenleri
|
||||
|
||||
### Bağlam ile Hata Sarmalama
|
||||
|
||||
```go
|
||||
// İyi: Hataları bağlamla sarmalayın
|
||||
func LoadConfig(path string) (*Config, error) {
|
||||
data, err := os.ReadFile(path)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("load config %s: %w", path, err)
|
||||
}
|
||||
|
||||
var cfg Config
|
||||
if err := json.Unmarshal(data, &cfg); err != nil {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("parse config %s: %w", path, err)
|
||||
}
|
||||
|
||||
return &cfg, nil
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Özel Hata Tipleri
|
||||
|
||||
```go
|
||||
// Domain'e özgü hataları tanımlayın
|
||||
type ValidationError struct {
|
||||
Field string
|
||||
Message string
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *ValidationError) Error() string {
|
||||
return fmt.Sprintf("validation failed on %s: %s", e.Field, e.Message)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Yaygın durumlar için sentinel hatalar
|
||||
var (
|
||||
ErrNotFound = errors.New("resource not found")
|
||||
ErrUnauthorized = errors.New("unauthorized")
|
||||
ErrInvalidInput = errors.New("invalid input")
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### errors.Is ve errors.As ile Hata Kontrolü
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func HandleError(err error) {
|
||||
// Belirli bir hatayı kontrol et
|
||||
if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
|
||||
log.Println("No records found")
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Hata tipini kontrol et
|
||||
var validationErr *ValidationError
|
||||
if errors.As(err, &validationErr) {
|
||||
log.Printf("Validation error on field %s: %s",
|
||||
validationErr.Field, validationErr.Message)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Bilinmeyen hata
|
||||
log.Printf("Unexpected error: %v", err)
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Hataları Asla Göz Ardı Etmeyin
|
||||
|
||||
```go
|
||||
// Kötü: Boş tanımlayıcı ile hatayı göz ardı etmek
|
||||
result, _ := doSomething()
|
||||
|
||||
// İyi: Hatayı işleyin veya neden göz ardı edildiğini açıkça belgelendirin
|
||||
result, err := doSomething()
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Kabul edilebilir: Hata gerçekten önemli olmadığında (nadir)
|
||||
_ = writer.Close() // En iyi çaba temizliği, hata başka yerde loglanır
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Eşzamanlılık Desenleri
|
||||
|
||||
### Worker Pool
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func WorkerPool(jobs <-chan Job, results chan<- Result, numWorkers int) {
|
||||
var wg sync.WaitGroup
|
||||
|
||||
for i := 0; i < numWorkers; i++ {
|
||||
wg.Add(1)
|
||||
go func() {
|
||||
defer wg.Done()
|
||||
for job := range jobs {
|
||||
results <- process(job)
|
||||
}
|
||||
}()
|
||||
}
|
||||
|
||||
wg.Wait()
|
||||
close(results)
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### İptal ve Zaman Aşımları için Context
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func FetchWithTimeout(ctx context.Context, url string) ([]byte, error) {
|
||||
ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 5*time.Second)
|
||||
defer cancel()
|
||||
|
||||
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", url, nil)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("create request: %w", err)
|
||||
}
|
||||
|
||||
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("fetch %s: %w", url, err)
|
||||
}
|
||||
defer resp.Body.Close()
|
||||
|
||||
return io.ReadAll(resp.Body)
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Zarif Kapatma
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func GracefulShutdown(server *http.Server) {
|
||||
quit := make(chan os.Signal, 1)
|
||||
signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
|
||||
|
||||
<-quit
|
||||
log.Println("Shutting down server...")
|
||||
|
||||
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)
|
||||
defer cancel()
|
||||
|
||||
if err := server.Shutdown(ctx); err != nil {
|
||||
log.Fatalf("Server forced to shutdown: %v", err)
|
||||
}
|
||||
|
||||
log.Println("Server exited")
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Koordineli Goroutine'ler için errgroup
|
||||
|
||||
```go
|
||||
import "golang.org/x/sync/errgroup"
|
||||
|
||||
func FetchAll(ctx context.Context, urls []string) ([][]byte, error) {
|
||||
g, ctx := errgroup.WithContext(ctx)
|
||||
results := make([][]byte, len(urls))
|
||||
|
||||
for i, url := range urls {
|
||||
i, url := i, url // Loop değişkenlerini yakala
|
||||
g.Go(func() error {
|
||||
data, err := FetchWithTimeout(ctx, url)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
results[i] = data
|
||||
return nil
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
if err := g.Wait(); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
return results, nil
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Goroutine Sızıntılarından Kaçınma
|
||||
|
||||
```go
|
||||
// Kötü: Context iptal edilirse goroutine sızıntısı
|
||||
func leakyFetch(ctx context.Context, url string) <-chan []byte {
|
||||
ch := make(chan []byte)
|
||||
go func() {
|
||||
data, _ := fetch(url)
|
||||
ch <- data // Alıcı yoksa sonsuza kadar bloklar
|
||||
}()
|
||||
return ch
|
||||
}
|
||||
|
||||
// İyi: İptali düzgün bir şekilde işler
|
||||
func safeFetch(ctx context.Context, url string) <-chan []byte {
|
||||
ch := make(chan []byte, 1) // Tamponlu kanal
|
||||
go func() {
|
||||
data, err := fetch(url)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
select {
|
||||
case ch <- data:
|
||||
case <-ctx.Done():
|
||||
}
|
||||
}()
|
||||
return ch
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Interface Tasarımı
|
||||
|
||||
### Küçük, Odaklanmış Interface'ler
|
||||
|
||||
```go
|
||||
// İyi: Tek metodlu interface'ler
|
||||
type Reader interface {
|
||||
Read(p []byte) (n int, err error)
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Writer interface {
|
||||
Write(p []byte) (n int, err error)
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Closer interface {
|
||||
Close() error
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Interface'leri gerektiği gibi birleştirin
|
||||
type ReadWriteCloser interface {
|
||||
Reader
|
||||
Writer
|
||||
Closer
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Interface'leri Kullanıldıkları Yerde Tanımlayın
|
||||
|
||||
```go
|
||||
// Sağlayıcı pakette değil, tüketici pakette
|
||||
package service
|
||||
|
||||
// UserStore bu servisin neye ihtiyacı olduğunu tanımlar
|
||||
type UserStore interface {
|
||||
GetUser(id string) (*User, error)
|
||||
SaveUser(user *User) error
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Service struct {
|
||||
store UserStore
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Somut implementasyon başka bir pakette olabilir
|
||||
// Bu interface'i bilmesine gerek yoktur
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Type Assertion ile Opsiyonel Davranış
|
||||
|
||||
```go
|
||||
type Flusher interface {
|
||||
Flush() error
|
||||
}
|
||||
|
||||
func WriteAndFlush(w io.Writer, data []byte) error {
|
||||
if _, err := w.Write(data); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Destekleniyorsa flush et
|
||||
if f, ok := w.(Flusher); ok {
|
||||
return f.Flush()
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Paket Organizasyonu
|
||||
|
||||
### Standart Proje Düzeni
|
||||
|
||||
```text
|
||||
myproject/
|
||||
├── cmd/
|
||||
│ └── myapp/
|
||||
│ └── main.go # Giriş noktası
|
||||
├── internal/
|
||||
│ ├── handler/ # HTTP handler'lar
|
||||
│ ├── service/ # İş mantığı
|
||||
│ ├── repository/ # Veri erişimi
|
||||
│ └── config/ # Yapılandırma
|
||||
├── pkg/
|
||||
│ └── client/ # Public API client
|
||||
├── api/
|
||||
│ └── v1/ # API tanımları (proto, OpenAPI)
|
||||
├── testdata/ # Test fixture'ları
|
||||
├── go.mod
|
||||
├── go.sum
|
||||
└── Makefile
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Paket İsimlendirme
|
||||
|
||||
```go
|
||||
// İyi: Kısa, küçük harf, alt çizgi yok
|
||||
package http
|
||||
package json
|
||||
package user
|
||||
|
||||
// Kötü: Verbose, karışık büyük/küçük harf veya gereksiz
|
||||
package httpHandler
|
||||
package json_parser
|
||||
package userService // Gereksiz 'Service' eki
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Paket Seviyesi State'ten Kaçının
|
||||
|
||||
```go
|
||||
// Kötü: Global değişken state
|
||||
var db *sql.DB
|
||||
|
||||
func init() {
|
||||
db, _ = sql.Open("postgres", os.Getenv("DATABASE_URL"))
|
||||
}
|
||||
|
||||
// İyi: Dependency injection
|
||||
type Server struct {
|
||||
db *sql.DB
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewServer(db *sql.DB) *Server {
|
||||
return &Server{db: db}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Struct Tasarımı
|
||||
|
||||
### Functional Options Deseni
|
||||
|
||||
```go
|
||||
type Server struct {
|
||||
addr string
|
||||
timeout time.Duration
|
||||
logger *log.Logger
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Option func(*Server)
|
||||
|
||||
func WithTimeout(d time.Duration) Option {
|
||||
return func(s *Server) {
|
||||
s.timeout = d
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func WithLogger(l *log.Logger) Option {
|
||||
return func(s *Server) {
|
||||
s.logger = l
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewServer(addr string, opts ...Option) *Server {
|
||||
s := &Server{
|
||||
addr: addr,
|
||||
timeout: 30 * time.Second, // varsayılan
|
||||
logger: log.Default(), // varsayılan
|
||||
}
|
||||
for _, opt := range opts {
|
||||
opt(s)
|
||||
}
|
||||
return s
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Kullanım
|
||||
server := NewServer(":8080",
|
||||
WithTimeout(60*time.Second),
|
||||
WithLogger(customLogger),
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Kompozisyon için Embedding
|
||||
|
||||
```go
|
||||
type Logger struct {
|
||||
prefix string
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (l *Logger) Log(msg string) {
|
||||
fmt.Printf("[%s] %s\n", l.prefix, msg)
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Server struct {
|
||||
*Logger // Embedding - Server Log metodunu alır
|
||||
addr string
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewServer(addr string) *Server {
|
||||
return &Server{
|
||||
Logger: &Logger{prefix: "SERVER"},
|
||||
addr: addr,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Kullanım
|
||||
s := NewServer(":8080")
|
||||
s.Log("Starting...") // Gömülü Logger.Log'u çağırır
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Bellek ve Performans
|
||||
|
||||
### Boyut Bilindiğinde Slice'ları Önceden Tahsis Edin
|
||||
|
||||
```go
|
||||
// Kötü: Slice'ı birden çok kez büyütür
|
||||
func processItems(items []Item) []Result {
|
||||
var results []Result
|
||||
for _, item := range items {
|
||||
results = append(results, process(item))
|
||||
}
|
||||
return results
|
||||
}
|
||||
|
||||
// İyi: Tek tahsis
|
||||
func processItems(items []Item) []Result {
|
||||
results := make([]Result, 0, len(items))
|
||||
for _, item := range items {
|
||||
results = append(results, process(item))
|
||||
}
|
||||
return results
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Sık Tahsisler için sync.Pool Kullanın
|
||||
|
||||
```go
|
||||
var bufferPool = sync.Pool{
|
||||
New: func() interface{} {
|
||||
return new(bytes.Buffer)
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
func ProcessRequest(data []byte) []byte {
|
||||
buf := bufferPool.Get().(*bytes.Buffer)
|
||||
defer func() {
|
||||
buf.Reset()
|
||||
bufferPool.Put(buf)
|
||||
}()
|
||||
|
||||
buf.Write(data)
|
||||
// İşle...
|
||||
return buf.Bytes()
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Döngülerde String Birleştirmekten Kaçının
|
||||
|
||||
```go
|
||||
// Kötü: Birçok string tahsisi oluşturur
|
||||
func join(parts []string) string {
|
||||
var result string
|
||||
for _, p := range parts {
|
||||
result += p + ","
|
||||
}
|
||||
return result
|
||||
}
|
||||
|
||||
// İyi: strings.Builder ile tek tahsis
|
||||
func join(parts []string) string {
|
||||
var sb strings.Builder
|
||||
for i, p := range parts {
|
||||
if i > 0 {
|
||||
sb.WriteString(",")
|
||||
}
|
||||
sb.WriteString(p)
|
||||
}
|
||||
return sb.String()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// En iyi: Standart kütüphaneyi kullanın
|
||||
func join(parts []string) string {
|
||||
return strings.Join(parts, ",")
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Go Tooling Entegrasyonu
|
||||
|
||||
### Temel Komutlar
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# Build ve çalıştır
|
||||
go build ./...
|
||||
go run ./cmd/myapp
|
||||
|
||||
# Test
|
||||
go test ./...
|
||||
go test -race ./...
|
||||
go test -cover ./...
|
||||
|
||||
# Statik analiz
|
||||
go vet ./...
|
||||
staticcheck ./...
|
||||
golangci-lint run
|
||||
|
||||
# Modül yönetimi
|
||||
go mod tidy
|
||||
go mod verify
|
||||
|
||||
# Formatlama
|
||||
gofmt -w .
|
||||
goimports -w .
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Önerilen Linter Yapılandırması (.golangci.yml)
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
linters:
|
||||
enable:
|
||||
- errcheck
|
||||
- gosimple
|
||||
- govet
|
||||
- ineffassign
|
||||
- staticcheck
|
||||
- unused
|
||||
- gofmt
|
||||
- goimports
|
||||
- misspell
|
||||
- unconvert
|
||||
- unparam
|
||||
|
||||
linters-settings:
|
||||
errcheck:
|
||||
check-type-assertions: true
|
||||
govet:
|
||||
check-shadowing: true
|
||||
|
||||
issues:
|
||||
exclude-use-default: false
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Hızlı Referans: Go İfadeleri
|
||||
|
||||
| İfade | Açıklama |
|
||||
|-------|----------|
|
||||
| Interface kabul et, struct döndür | Fonksiyonlar interface parametreleri kabul eder, somut tipler döndürür |
|
||||
| Hatalar değerdir | Hataları exception değil birinci sınıf değerler olarak ele alın |
|
||||
| Belleği paylaşarak iletişim kurmayın | Goroutine'ler arası koordinasyon için kanalları kullanın |
|
||||
| Sıfır değeri kullanışlı yapın | Tipler açık başlatma olmadan çalışmalıdır |
|
||||
| Biraz kopyalama biraz bağımlılıktan iyidir | Gereksiz dış bağımlılıklardan kaçının |
|
||||
| Açık zekiden iyidir | Okunabilirliği zekiceden öncelikli kılın |
|
||||
| gofmt kimsenin favorisi değil ama herkesin arkadaşı | Her zaman gofmt/goimports ile formatlayın |
|
||||
| Erken dönün | Hataları önce işleyin, mutlu yolu girintilendirilmemiş tutun |
|
||||
|
||||
## Kaçınılması Gereken Anti-Desenler
|
||||
|
||||
```go
|
||||
// Kötü: Uzun fonksiyonlarda naked return'ler
|
||||
func process() (result int, err error) {
|
||||
// ... 50 satır ...
|
||||
return // Ne döndürülüyor?
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Kötü: Kontrol akışı için panic kullanmak
|
||||
func GetUser(id string) *User {
|
||||
user, err := db.Find(id)
|
||||
if err != nil {
|
||||
panic(err) // Bunu yapmayın
|
||||
}
|
||||
return user
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Kötü: Struct içinde context geçmek
|
||||
type Request struct {
|
||||
ctx context.Context // Context ilk parametre olmalı
|
||||
ID string
|
||||
}
|
||||
|
||||
// İyi: Context ilk parametre olarak
|
||||
func ProcessRequest(ctx context.Context, id string) error {
|
||||
// ...
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Kötü: Value ve pointer receiver'ları karıştırmak
|
||||
type Counter struct{ n int }
|
||||
func (c Counter) Value() int { return c.n } // Value receiver
|
||||
func (c *Counter) Increment() { c.n++ } // Pointer receiver
|
||||
// Bir stil seçin ve tutarlı olun
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Unutmayın**: Go kodu en iyi anlamda sıkıcı olmalıdır - öngörülebilir, tutarlı ve anlaşılması kolay. Şüphe duyduğunuzda, basit tutun.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user