--- name: swift-concurrency-6-2 description: Swift 6.2 可接近的并发性 — 默认单线程,@concurrent 用于显式后台卸载,隔离一致性用于主 actor 类型。 --- # Swift 6.2 可接近的并发 采用 Swift 6.2 并发模型的模式,其中代码默认在单线程上运行,并发是显式引入的。在无需牺牲性能的情况下消除常见的数据竞争错误。 ## 何时启用 * 将 Swift 5.x 或 6.0/6.1 项目迁移到 Swift 6.2 * 解决数据竞争安全编译器错误 * 设计基于 MainActor 的应用架构 * 将 CPU 密集型工作卸载到后台线程 * 在 MainActor 隔离的类型上实现协议一致性 * 在 Xcode 26 中启用“可接近的并发”构建设置 ## 核心问题:隐式的后台卸载 在 Swift 6.1 及更早版本中,异步函数可能会被隐式卸载到后台线程,即使在看似安全的代码中也会导致数据竞争错误: ```swift // Swift 6.1: ERROR @MainActor final class StickerModel { let photoProcessor = PhotoProcessor() func extractSticker(_ item: PhotosPickerItem) async throws -> Sticker? { guard let data = try await item.loadTransferable(type: Data.self) else { return nil } // Error: Sending 'self.photoProcessor' risks causing data races return await photoProcessor.extractSticker(data: data, with: item.itemIdentifier) } } ``` Swift 6.2 修复了这个问题:异步函数默认保持在调用者所在的 actor 上。 ```swift // Swift 6.2: OK — async stays on MainActor, no data race @MainActor final class StickerModel { let photoProcessor = PhotoProcessor() func extractSticker(_ item: PhotosPickerItem) async throws -> Sticker? { guard let data = try await item.loadTransferable(type: Data.self) else { return nil } return await photoProcessor.extractSticker(data: data, with: item.itemIdentifier) } } ``` ## 核心模式 — 隔离的一致性 MainActor 类型现在可以安全地符合非隔离协议: ```swift protocol Exportable { func export() } // Swift 6.1: ERROR — crosses into main actor-isolated code // Swift 6.2: OK with isolated conformance extension StickerModel: @MainActor Exportable { func export() { photoProcessor.exportAsPNG() } } ``` 编译器确保该一致性仅在主 actor 上使用: ```swift // OK — ImageExporter is also @MainActor @MainActor struct ImageExporter { var items: [any Exportable] mutating func add(_ item: StickerModel) { items.append(item) // Safe: same actor isolation } } // ERROR — nonisolated context can't use MainActor conformance nonisolated struct ImageExporter { var items: [any Exportable] mutating func add(_ item: StickerModel) { items.append(item) // Error: Main actor-isolated conformance cannot be used here } } ``` ## 核心模式 — 全局和静态变量 使用 MainActor 保护全局/静态状态: ```swift // Swift 6.1: ERROR — non-Sendable type may have shared mutable state final class StickerLibrary { static let shared: StickerLibrary = .init() // Error } // Fix: Annotate with @MainActor @MainActor final class StickerLibrary { static let shared: StickerLibrary = .init() // OK } ``` ### MainActor 默认推断模式 Swift 6.2 引入了一种模式,默认推断 MainActor — 无需手动标注: ```swift // With MainActor default inference enabled: final class StickerLibrary { static let shared: StickerLibrary = .init() // Implicitly @MainActor } final class StickerModel { let photoProcessor: PhotoProcessor var selection: [PhotosPickerItem] // Implicitly @MainActor } extension StickerModel: Exportable { // Implicitly @MainActor conformance func export() { photoProcessor.exportAsPNG() } } ``` 此模式是选择启用的,推荐用于应用、脚本和其他可执行目标。 ## 核心模式 — 使用 @concurrent 进行后台工作 当需要真正的并行性时,使用 `@concurrent` 显式卸载: > **重要:** 此示例需要启用“可接近的并发”构建设置 — SE-0466 (MainActor 默认隔离) 和 SE-0461 (默认非隔离非发送)。启用这些设置后,`extractSticker` 会保持在调用者所在的 actor 上,使得可变状态的访问变得安全。**如果没有这些设置,此代码存在数据竞争** — 编译器会标记它。 ```swift nonisolated final class PhotoProcessor { private var cachedStickers: [String: Sticker] = [:] func extractSticker(data: Data, with id: String) async -> Sticker { if let sticker = cachedStickers[id] { return sticker } let sticker = await Self.extractSubject(from: data) cachedStickers[id] = sticker return sticker } // Offload expensive work to concurrent thread pool @concurrent static func extractSubject(from data: Data) async -> Sticker { /* ... */ } } // Callers must await let processor = PhotoProcessor() processedPhotos[item.id] = await processor.extractSticker(data: data, with: item.id) ``` 要使用 `@concurrent`: 1. 将包含类型标记为 `nonisolated` 2. 向函数添加 `@concurrent` 3. 如果函数还不是异步的,则添加 `async` 4. 在调用点添加 `await` ## 关键设计决策 | 决策 | 原理 | |----------|-----------| | 默认单线程 | 最自然的代码是无数据竞争的;并发是选择启用的 | | 异步函数保持在调用者所在的 actor 上 | 消除了导致数据竞争错误的隐式卸载 | | 隔离的一致性 | MainActor 类型可以符合协议,而无需不安全的变通方法 | | `@concurrent` 显式选择启用 | 后台执行是一种有意的性能选择,而非偶然 | | MainActor 默认推断 | 减少了应用目标中样板化的 `@MainActor` 标注 | | 选择启用采用 | 非破坏性的迁移路径 — 逐步启用功能 | ## 迁移步骤 1. **在 Xcode 中启用**:构建设置中的 Swift Compiler > Concurrency 部分 2. **在 SPM 中启用**:在包清单中使用 `SwiftSettings` API 3. **使用迁移工具**:通过 swift.org/migration 进行自动代码更改 4. **从 MainActor 默认值开始**:为应用目标启用推断模式 5. **在需要的地方添加 `@concurrent`**:先进行性能分析,然后卸载热点路径 6. **彻底测试**:数据竞争问题会变成编译时错误 ## 最佳实践 * **从 MainActor 开始** — 先编写单线程代码,稍后再优化 * **仅对 CPU 密集型工作使用 `@concurrent`** — 图像处理、压缩、复杂计算 * **为主要是单线程的应用目标启用 MainActor 推断模式** * **在卸载前进行性能分析** — 使用 Instruments 查找实际的瓶颈 * **使用 MainActor 保护全局变量** — 全局/静态可变状态需要 actor 隔离 * **使用隔离的一致性**,而不是 `nonisolated` 变通方法或 `@Sendable` 包装器 * **增量迁移** — 在构建设置中一次启用一个功能 ## 应避免的反模式 * 对每个异步函数都应用 `@concurrent`(大多数不需要后台执行) * 在不理解隔离的情况下使用 `nonisolated` 来抑制编译器错误 * 当 actor 提供相同安全性时,仍保留遗留的 `DispatchQueue` 模式 * 在并发相关的 Foundation Models 代码中跳过 `model.availability` 检查 * 与编译器对抗 — 如果它报告数据竞争,代码就存在真正的并发问题 * 假设所有异步代码都在后台运行(Swift 6.2 默认:保持在调用者所在的 actor 上) ## 何时使用 * 所有新的 Swift 6.2+ 项目(“可接近的并发”是推荐的默认设置) * 将现有应用从 Swift 5.x 或 6.0/6.1 并发迁移过来 * 在采用 Xcode 26 期间解决数据竞争安全编译器错误 * 构建以 MainActor 为中心的应用架构(大多数 UI 应用) * 性能优化 — 将特定的繁重计算卸载到后台