--- name: continuous-learning description: Claude Code 세션에서 재사용 가능한 패턴을 자동으로 추출하여 향후 사용을 위한 학습된 스킬로 저장합니다. origin: ECC --- # 지속적 학습 스킬 Claude Code 세션 종료 시 자동으로 평가하여 학습된 스킬로 저장할 수 있는 재사용 가능한 패턴을 추출합니다. ## 활성화 시점 - Claude Code 세션에서 자동 패턴 추출을 설정할 때 - 세션 평가를 위한 Stop Hook을 구성할 때 - `~/.claude/skills/learned/`에서 학습된 스킬을 검토하거나 큐레이션할 때 - 추출 임계값이나 패턴 카테고리를 조정할 때 - v1 (이 방식)과 v2 (본능 기반) 접근법을 비교할 때 ## 작동 방식 이 스킬은 각 세션 종료 시 **Stop Hook**으로 실행됩니다: 1. **세션 평가**: 세션에 충분한 메시지가 있는지 확인 (기본값: 10개 이상) 2. **패턴 감지**: 세션에서 추출 가능한 패턴을 식별 3. **스킬 추출**: 유용한 패턴을 `~/.claude/skills/learned/`에 저장 ## 구성 `config.json`을 편집하여 사용자 지정합니다: ```json { "min_session_length": 10, "extraction_threshold": "medium", "auto_approve": false, "learned_skills_path": "~/.claude/skills/learned/", "patterns_to_detect": [ "error_resolution", "user_corrections", "workarounds", "debugging_techniques", "project_specific" ], "ignore_patterns": [ "simple_typos", "one_time_fixes", "external_api_issues" ] } ``` ## 패턴 유형 | 패턴 | 설명 | |---------|-------------| | `error_resolution` | 특정 에러가 어떻게 해결되었는지 | | `user_corrections` | 사용자 수정으로부터의 패턴 | | `workarounds` | 프레임워크/라이브러리 특이점에 대한 해결책 | | `debugging_techniques` | 효과적인 디버깅 접근법 | | `project_specific` | 프로젝트 고유 컨벤션 | ## Hook 설정 `~/.claude/settings.json`에 추가합니다: ```json { "hooks": { "Stop": [{ "matcher": "*", "hooks": [{ "type": "command", "command": "~/.claude/skills/continuous-learning/evaluate-session.sh" }] }] } } ``` ## 예시 ### 자동 패턴 추출 설정 예시 ```json { "min_session_length": 10, "extraction_threshold": "medium", "auto_approve": false, "learned_skills_path": "~/.claude/skills/learned/" } ``` ### Stop Hook 연결 예시 ```json { "hooks": { "Stop": [{ "matcher": "*", "hooks": [{ "type": "command", "command": "~/.claude/skills/continuous-learning/evaluate-session.sh" }] }] } } ``` ## Stop Hook을 사용하는 이유 - **경량**: 세션 종료 시 한 번만 실행 - **비차단**: 모든 메시지에 지연을 추가하지 않음 - **완전한 컨텍스트**: 전체 세션 트랜스크립트에 접근 가능 ## 관련 항목 - [The Longform Guide](https://x.com/affaanmustafa/status/2014040193557471352) - 지속적 학습 섹션 - `/learn` 명령어 - 세션 중 수동 패턴 추출 --- ## 비교 노트 (연구: 2025년 1월) ### vs Homunculus Homunculus v2는 더 정교한 접근법을 취합니다: | 기능 | 우리의 접근법 | Homunculus v2 | |---------|--------------|---------------| | 관찰 | Stop Hook (세션 종료 시) | PreToolUse/PostToolUse Hook (100% 신뢰) | | 분석 | 메인 컨텍스트 | 백그라운드 에이전트 (Haiku) | | 세분성 | 완전한 스킬 | 원자적 "본능" | | 신뢰도 | 없음 | 0.3-0.9 가중치 | | 진화 | 스킬로 직접 | 본능 -> 클러스터 -> 스킬/명령어/에이전트 | | 공유 | 없음 | 본능 내보내기/가져오기 | **Homunculus의 핵심 통찰:** > "v1은 관찰을 스킬에 의존했습니다. 스킬은 확률적이어서 약 50-80%의 확률로 실행됩니다. v2는 관찰에 Hook(100% 신뢰)을 사용하고 본능을 학습된 행동의 원자 단위로 사용합니다." ### 잠재적 v2 개선 사항 1. **본능 기반 학습** - 신뢰도 점수가 있는 더 작고 원자적인 행동 2. **백그라운드 관찰자** - 병렬로 분석하는 Haiku 에이전트 3. **신뢰도 감쇠** - 반박 시 본능의 신뢰도 감소 4. **도메인 태깅** - code-style, testing, git, debugging 등 5. **진화 경로** - 관련 본능을 스킬/명령어로 클러스터링 자세한 사양은 [`continuous-learning-v2-spec.md`](../../../continuous-learning-v2-spec.md)를 참조하세요.