mirror of
https://github.com/affaan-m/everything-claude-code.git
synced 2026-04-02 15:13:28 +08:00
* Add Turkish (tr) docs and update README Add a full set of Turkish documentation under docs/tr (agents, changelog, CLAUDE guide, contributing, code of conduct, and many agents/commands/skills/rules files). Update README to include a link to the Turkish docs and increment the supported language count from 5 to 6. This commit adds localized guidance and references to help Turkish-speaking contributors and users. * Update docs/tr/TROUBLESHOOTING.md Co-authored-by: cubic-dev-ai[bot] <191113872+cubic-dev-ai[bot]@users.noreply.github.com> * Update docs/tr/README.md Co-authored-by: cubic-dev-ai[bot] <191113872+cubic-dev-ai[bot]@users.noreply.github.com> * docs(tr): fix license link and update readmes Update Turkish docs: change license badge link to point to repository root (../../LICENSE), increment displayed language count from 5 to 6, and remove two outdated related links from docs/tr/examples/README.md to keep references accurate. * Update docs/tr/commands/instinct-import.md Co-authored-by: cubic-dev-ai[bot] <191113872+cubic-dev-ai[bot]@users.noreply.github.com> * Update docs/tr/commands/checkpoint.md Co-authored-by: cubic-dev-ai[bot] <191113872+cubic-dev-ai[bot]@users.noreply.github.com> --------- Co-authored-by: cubic-dev-ai[bot] <191113872+cubic-dev-ai[bot]@users.noreply.github.com>
14 KiB
14 KiB
name, description, origin
| name | description | origin |
|---|---|---|
| golang-patterns | İdiomatic Go desenler, en iyi uygulamalar ve sağlam, verimli ve bakımı kolay Go uygulamaları oluşturmak için konvansiyonlar. | ECC |
Go Geliştirme Desenleri
Sağlam, verimli ve bakımı kolay uygulamalar oluşturmak için idiomatic Go desenleri ve en iyi uygulamalar.
Ne Zaman Etkinleştirmeli
- Yeni Go kodu yazarken
- Go kodunu gözden geçirirken
- Mevcut Go kodunu refactor ederken
- Go paketleri/modülleri tasarlarken
Temel Prensipler
1. Basitlik ve Açıklık
Go, zekiceden ziyade basitliği tercih eder. Kod açık ve okunması kolay olmalıdır.
// İyi: Açık ve doğrudan
func GetUser(id string) (*User, error) {
user, err := db.FindUser(id)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("get user %s: %w", id, err)
}
return user, nil
}
// Kötü: Aşırı zeki
func GetUser(id string) (*User, error) {
return func() (*User, error) {
if u, e := db.FindUser(id); e == nil {
return u, nil
} else {
return nil, e
}
}()
}
2. Sıfır Değeri Kullanışlı Yapın
Türleri, sıfır değerinin başlatma olmadan hemen kullanılabilir olacağı şekilde tasarlayın.
// İyi: Sıfır değer kullanışlıdır
type Counter struct {
mu sync.Mutex
count int // sıfır değer 0'dır, kullanıma hazırdır
}
func (c *Counter) Inc() {
c.mu.Lock()
c.count++
c.mu.Unlock()
}
// İyi: bytes.Buffer sıfır değerle çalışır
var buf bytes.Buffer
buf.WriteString("hello")
// Kötü: Başlatma gerektirir
type BadCounter struct {
counts map[string]int // nil map panic verir
}
3. Interface Kabul Et, Struct Döndür
Fonksiyonlar interface parametreleri kabul etmeli ve somut tipler döndürmelidir.
// İyi: Interface kabul eder, somut tip döndürür
func ProcessData(r io.Reader) (*Result, error) {
data, err := io.ReadAll(r)
if err != nil {
return nil, err
}
return &Result{Data: data}, nil
}
// Kötü: Interface döndürür (implementasyon detaylarını gereksiz yere gizler)
func ProcessData(r io.Reader) (io.Reader, error) {
// ...
}
Hata İşleme Desenleri
Bağlam ile Hata Sarmalama
// İyi: Hataları bağlamla sarmalayın
func LoadConfig(path string) (*Config, error) {
data, err := os.ReadFile(path)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("load config %s: %w", path, err)
}
var cfg Config
if err := json.Unmarshal(data, &cfg); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("parse config %s: %w", path, err)
}
return &cfg, nil
}
Özel Hata Tipleri
// Domain'e özgü hataları tanımlayın
type ValidationError struct {
Field string
Message string
}
func (e *ValidationError) Error() string {
return fmt.Sprintf("validation failed on %s: %s", e.Field, e.Message)
}
// Yaygın durumlar için sentinel hatalar
var (
ErrNotFound = errors.New("resource not found")
ErrUnauthorized = errors.New("unauthorized")
ErrInvalidInput = errors.New("invalid input")
)
errors.Is ve errors.As ile Hata Kontrolü
func HandleError(err error) {
// Belirli bir hatayı kontrol et
if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
log.Println("No records found")
return
}
// Hata tipini kontrol et
var validationErr *ValidationError
if errors.As(err, &validationErr) {
log.Printf("Validation error on field %s: %s",
validationErr.Field, validationErr.Message)
return
}
// Bilinmeyen hata
log.Printf("Unexpected error: %v", err)
}
Hataları Asla Göz Ardı Etmeyin
// Kötü: Boş tanımlayıcı ile hatayı göz ardı etmek
result, _ := doSomething()
// İyi: Hatayı işleyin veya neden göz ardı edildiğini açıkça belgelendirin
result, err := doSomething()
if err != nil {
return err
}
// Kabul edilebilir: Hata gerçekten önemli olmadığında (nadir)
_ = writer.Close() // En iyi çaba temizliği, hata başka yerde loglanır
Eşzamanlılık Desenleri
Worker Pool
func WorkerPool(jobs <-chan Job, results chan<- Result, numWorkers int) {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < numWorkers; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
for job := range jobs {
results <- process(job)
}
}()
}
wg.Wait()
close(results)
}
İptal ve Zaman Aşımları için Context
func FetchWithTimeout(ctx context.Context, url string) ([]byte, error) {
ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 5*time.Second)
defer cancel()
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", url, nil)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("create request: %w", err)
}
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("fetch %s: %w", url, err)
}
defer resp.Body.Close()
return io.ReadAll(resp.Body)
}
Zarif Kapatma
func GracefulShutdown(server *http.Server) {
quit := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
<-quit
log.Println("Shutting down server...")
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)
defer cancel()
if err := server.Shutdown(ctx); err != nil {
log.Fatalf("Server forced to shutdown: %v", err)
}
log.Println("Server exited")
}
Koordineli Goroutine'ler için errgroup
import "golang.org/x/sync/errgroup"
func FetchAll(ctx context.Context, urls []string) ([][]byte, error) {
g, ctx := errgroup.WithContext(ctx)
results := make([][]byte, len(urls))
for i, url := range urls {
i, url := i, url // Loop değişkenlerini yakala
g.Go(func() error {
data, err := FetchWithTimeout(ctx, url)
if err != nil {
return err
}
results[i] = data
return nil
})
}
if err := g.Wait(); err != nil {
return nil, err
}
return results, nil
}
Goroutine Sızıntılarından Kaçınma
// Kötü: Context iptal edilirse goroutine sızıntısı
func leakyFetch(ctx context.Context, url string) <-chan []byte {
ch := make(chan []byte)
go func() {
data, _ := fetch(url)
ch <- data // Alıcı yoksa sonsuza kadar bloklar
}()
return ch
}
// İyi: İptali düzgün bir şekilde işler
func safeFetch(ctx context.Context, url string) <-chan []byte {
ch := make(chan []byte, 1) // Tamponlu kanal
go func() {
data, err := fetch(url)
if err != nil {
return
}
select {
case ch <- data:
case <-ctx.Done():
}
}()
return ch
}
Interface Tasarımı
Küçük, Odaklanmış Interface'ler
// İyi: Tek metodlu interface'ler
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
type Closer interface {
Close() error
}
// Interface'leri gerektiği gibi birleştirin
type ReadWriteCloser interface {
Reader
Writer
Closer
}
Interface'leri Kullanıldıkları Yerde Tanımlayın
// Sağlayıcı pakette değil, tüketici pakette
package service
// UserStore bu servisin neye ihtiyacı olduğunu tanımlar
type UserStore interface {
GetUser(id string) (*User, error)
SaveUser(user *User) error
}
type Service struct {
store UserStore
}
// Somut implementasyon başka bir pakette olabilir
// Bu interface'i bilmesine gerek yoktur
Type Assertion ile Opsiyonel Davranış
type Flusher interface {
Flush() error
}
func WriteAndFlush(w io.Writer, data []byte) error {
if _, err := w.Write(data); err != nil {
return err
}
// Destekleniyorsa flush et
if f, ok := w.(Flusher); ok {
return f.Flush()
}
return nil
}
Paket Organizasyonu
Standart Proje Düzeni
myproject/
├── cmd/
│ └── myapp/
│ └── main.go # Giriş noktası
├── internal/
│ ├── handler/ # HTTP handler'lar
│ ├── service/ # İş mantığı
│ ├── repository/ # Veri erişimi
│ └── config/ # Yapılandırma
├── pkg/
│ └── client/ # Public API client
├── api/
│ └── v1/ # API tanımları (proto, OpenAPI)
├── testdata/ # Test fixture'ları
├── go.mod
├── go.sum
└── Makefile
Paket İsimlendirme
// İyi: Kısa, küçük harf, alt çizgi yok
package http
package json
package user
// Kötü: Verbose, karışık büyük/küçük harf veya gereksiz
package httpHandler
package json_parser
package userService // Gereksiz 'Service' eki
Paket Seviyesi State'ten Kaçının
// Kötü: Global değişken state
var db *sql.DB
func init() {
db, _ = sql.Open("postgres", os.Getenv("DATABASE_URL"))
}
// İyi: Dependency injection
type Server struct {
db *sql.DB
}
func NewServer(db *sql.DB) *Server {
return &Server{db: db}
}
Struct Tasarımı
Functional Options Deseni
type Server struct {
addr string
timeout time.Duration
logger *log.Logger
}
type Option func(*Server)
func WithTimeout(d time.Duration) Option {
return func(s *Server) {
s.timeout = d
}
}
func WithLogger(l *log.Logger) Option {
return func(s *Server) {
s.logger = l
}
}
func NewServer(addr string, opts ...Option) *Server {
s := &Server{
addr: addr,
timeout: 30 * time.Second, // varsayılan
logger: log.Default(), // varsayılan
}
for _, opt := range opts {
opt(s)
}
return s
}
// Kullanım
server := NewServer(":8080",
WithTimeout(60*time.Second),
WithLogger(customLogger),
)
Kompozisyon için Embedding
type Logger struct {
prefix string
}
func (l *Logger) Log(msg string) {
fmt.Printf("[%s] %s\n", l.prefix, msg)
}
type Server struct {
*Logger // Embedding - Server Log metodunu alır
addr string
}
func NewServer(addr string) *Server {
return &Server{
Logger: &Logger{prefix: "SERVER"},
addr: addr,
}
}
// Kullanım
s := NewServer(":8080")
s.Log("Starting...") // Gömülü Logger.Log'u çağırır
Bellek ve Performans
Boyut Bilindiğinde Slice'ları Önceden Tahsis Edin
// Kötü: Slice'ı birden çok kez büyütür
func processItems(items []Item) []Result {
var results []Result
for _, item := range items {
results = append(results, process(item))
}
return results
}
// İyi: Tek tahsis
func processItems(items []Item) []Result {
results := make([]Result, 0, len(items))
for _, item := range items {
results = append(results, process(item))
}
return results
}
Sık Tahsisler için sync.Pool Kullanın
var bufferPool = sync.Pool{
New: func() interface{} {
return new(bytes.Buffer)
},
}
func ProcessRequest(data []byte) []byte {
buf := bufferPool.Get().(*bytes.Buffer)
defer func() {
buf.Reset()
bufferPool.Put(buf)
}()
buf.Write(data)
// İşle...
return buf.Bytes()
}
Döngülerde String Birleştirmekten Kaçının
// Kötü: Birçok string tahsisi oluşturur
func join(parts []string) string {
var result string
for _, p := range parts {
result += p + ","
}
return result
}
// İyi: strings.Builder ile tek tahsis
func join(parts []string) string {
var sb strings.Builder
for i, p := range parts {
if i > 0 {
sb.WriteString(",")
}
sb.WriteString(p)
}
return sb.String()
}
// En iyi: Standart kütüphaneyi kullanın
func join(parts []string) string {
return strings.Join(parts, ",")
}
Go Tooling Entegrasyonu
Temel Komutlar
# Build ve çalıştır
go build ./...
go run ./cmd/myapp
# Test
go test ./...
go test -race ./...
go test -cover ./...
# Statik analiz
go vet ./...
staticcheck ./...
golangci-lint run
# Modül yönetimi
go mod tidy
go mod verify
# Formatlama
gofmt -w .
goimports -w .
Önerilen Linter Yapılandırması (.golangci.yml)
linters:
enable:
- errcheck
- gosimple
- govet
- ineffassign
- staticcheck
- unused
- gofmt
- goimports
- misspell
- unconvert
- unparam
linters-settings:
errcheck:
check-type-assertions: true
govet:
check-shadowing: true
issues:
exclude-use-default: false
Hızlı Referans: Go İfadeleri
| İfade | Açıklama |
|---|---|
| Interface kabul et, struct döndür | Fonksiyonlar interface parametreleri kabul eder, somut tipler döndürür |
| Hatalar değerdir | Hataları exception değil birinci sınıf değerler olarak ele alın |
| Belleği paylaşarak iletişim kurmayın | Goroutine'ler arası koordinasyon için kanalları kullanın |
| Sıfır değeri kullanışlı yapın | Tipler açık başlatma olmadan çalışmalıdır |
| Biraz kopyalama biraz bağımlılıktan iyidir | Gereksiz dış bağımlılıklardan kaçının |
| Açık zekiden iyidir | Okunabilirliği zekiceden öncelikli kılın |
| gofmt kimsenin favorisi değil ama herkesin arkadaşı | Her zaman gofmt/goimports ile formatlayın |
| Erken dönün | Hataları önce işleyin, mutlu yolu girintilendirilmemiş tutun |
Kaçınılması Gereken Anti-Desenler
// Kötü: Uzun fonksiyonlarda naked return'ler
func process() (result int, err error) {
// ... 50 satır ...
return // Ne döndürülüyor?
}
// Kötü: Kontrol akışı için panic kullanmak
func GetUser(id string) *User {
user, err := db.Find(id)
if err != nil {
panic(err) // Bunu yapmayın
}
return user
}
// Kötü: Struct içinde context geçmek
type Request struct {
ctx context.Context // Context ilk parametre olmalı
ID string
}
// İyi: Context ilk parametre olarak
func ProcessRequest(ctx context.Context, id string) error {
// ...
}
// Kötü: Value ve pointer receiver'ları karıştırmak
type Counter struct{ n int }
func (c Counter) Value() int { return c.n } // Value receiver
func (c *Counter) Increment() { c.n++ } // Pointer receiver
// Bir stil seçin ve tutarlı olun
Unutmayın: Go kodu en iyi anlamda sıkıcı olmalıdır - öngörülebilir, tutarlı ve anlaşılması kolay. Şüphe duyduğunuzda, basit tutun.