mirror of
https://github.com/affaan-m/everything-claude-code.git
synced 2026-04-03 15:43:31 +08:00
2.1 KiB
2.1 KiB
错误处理与降级策略
设计理念
任何错误都不应中断用户的创造流程。降级,不中断。
错误分类与降级矩阵
类型 A:环境缺失
| 错误场景 | 检测方式 | 降级策略 | 告知用户 |
|---|---|---|---|
| Python 3 不可用 | python3 --version 失败 |
跳过 gacha.py,从 10 类预设方向中随机选择 | "抽卡引擎需要 Python 3,已改用内置随机选择" |
类型 B:可选依赖不可用
| 错误场景 | 检测方式 | 降级策略 | 告知用户 |
|---|---|---|---|
| 生图 skill 未安装 | 检查 skill 是否存在 | 输出完整提示词文本 + 手动生图平台说明 | "未检测到可用的生图 skill,已输出提示词供手动使用" |
| 生图 skill 调用失败 | skill 返回错误 | 重试 1 次,仍失败则输出提示词文本 | "生图失败,已输出提示词供手动使用" |
类型 C:运行时异常
| 错误场景 | 降级策略 | 告知用户 |
|---|---|---|
| gacha.py 输出格式异常 | 从 10 类预设方向中随机选择 | "抽卡结果解析失败,已改用内置随机" |
| 任何未预期错误 | 记录错误信息,跳过该步骤,继续主流程 | "遇到了一个问题:[错误简述]。已跳过继续" |
错误信息统一格式
> [警告] **[步骤名] 已降级**
> 原因:[发生了什么]
> 影响:[什么功能受限]
> 替代:[正在用什么兜底]
> 修复:[怎么恢复完整功能]
示例:
> [警告] **头像生成已降级**
> 原因:未检测到可用的生图 skill
> 影响:无法自动生成头像图片
> 替代:已输出完整提示词,可复制到 Gemini / ChatGPT 手动生成
> 修复:在当前环境中安装并启用经过审核的生图 skill
关键原则
- 文本方案是核心价值,头像是锦上添花——辅助功能失败永不中断主流程
- 降级信息要可操作——不只说"出错了",要说"怎么修"
- 一次降级不影响后续步骤——Step 5 降级了,Step 6 照常输出