mirror of
https://github.com/affaan-m/everything-claude-code.git
synced 2026-04-05 16:53:29 +08:00
* Add Turkish (tr) docs and update README Add a full set of Turkish documentation under docs/tr (agents, changelog, CLAUDE guide, contributing, code of conduct, and many agents/commands/skills/rules files). Update README to include a link to the Turkish docs and increment the supported language count from 5 to 6. This commit adds localized guidance and references to help Turkish-speaking contributors and users. * Update docs/tr/TROUBLESHOOTING.md Co-authored-by: cubic-dev-ai[bot] <191113872+cubic-dev-ai[bot]@users.noreply.github.com> * Update docs/tr/README.md Co-authored-by: cubic-dev-ai[bot] <191113872+cubic-dev-ai[bot]@users.noreply.github.com> * docs(tr): fix license link and update readmes Update Turkish docs: change license badge link to point to repository root (../../LICENSE), increment displayed language count from 5 to 6, and remove two outdated related links from docs/tr/examples/README.md to keep references accurate. * Update docs/tr/commands/instinct-import.md Co-authored-by: cubic-dev-ai[bot] <191113872+cubic-dev-ai[bot]@users.noreply.github.com> * Update docs/tr/commands/checkpoint.md Co-authored-by: cubic-dev-ai[bot] <191113872+cubic-dev-ai[bot]@users.noreply.github.com> --------- Co-authored-by: cubic-dev-ai[bot] <191113872+cubic-dev-ai[bot]@users.noreply.github.com>
675 lines
14 KiB
Markdown
675 lines
14 KiB
Markdown
---
|
||
name: golang-patterns
|
||
description: İdiomatic Go desenler, en iyi uygulamalar ve sağlam, verimli ve bakımı kolay Go uygulamaları oluşturmak için konvansiyonlar.
|
||
origin: ECC
|
||
---
|
||
|
||
# Go Geliştirme Desenleri
|
||
|
||
Sağlam, verimli ve bakımı kolay uygulamalar oluşturmak için idiomatic Go desenleri ve en iyi uygulamalar.
|
||
|
||
## Ne Zaman Etkinleştirmeli
|
||
|
||
- Yeni Go kodu yazarken
|
||
- Go kodunu gözden geçirirken
|
||
- Mevcut Go kodunu refactor ederken
|
||
- Go paketleri/modülleri tasarlarken
|
||
|
||
## Temel Prensipler
|
||
|
||
### 1. Basitlik ve Açıklık
|
||
|
||
Go, zekiceden ziyade basitliği tercih eder. Kod açık ve okunması kolay olmalıdır.
|
||
|
||
```go
|
||
// İyi: Açık ve doğrudan
|
||
func GetUser(id string) (*User, error) {
|
||
user, err := db.FindUser(id)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("get user %s: %w", id, err)
|
||
}
|
||
return user, nil
|
||
}
|
||
|
||
// Kötü: Aşırı zeki
|
||
func GetUser(id string) (*User, error) {
|
||
return func() (*User, error) {
|
||
if u, e := db.FindUser(id); e == nil {
|
||
return u, nil
|
||
} else {
|
||
return nil, e
|
||
}
|
||
}()
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 2. Sıfır Değeri Kullanışlı Yapın
|
||
|
||
Türleri, sıfır değerinin başlatma olmadan hemen kullanılabilir olacağı şekilde tasarlayın.
|
||
|
||
```go
|
||
// İyi: Sıfır değer kullanışlıdır
|
||
type Counter struct {
|
||
mu sync.Mutex
|
||
count int // sıfır değer 0'dır, kullanıma hazırdır
|
||
}
|
||
|
||
func (c *Counter) Inc() {
|
||
c.mu.Lock()
|
||
c.count++
|
||
c.mu.Unlock()
|
||
}
|
||
|
||
// İyi: bytes.Buffer sıfır değerle çalışır
|
||
var buf bytes.Buffer
|
||
buf.WriteString("hello")
|
||
|
||
// Kötü: Başlatma gerektirir
|
||
type BadCounter struct {
|
||
counts map[string]int // nil map panic verir
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 3. Interface Kabul Et, Struct Döndür
|
||
|
||
Fonksiyonlar interface parametreleri kabul etmeli ve somut tipler döndürmelidir.
|
||
|
||
```go
|
||
// İyi: Interface kabul eder, somut tip döndürür
|
||
func ProcessData(r io.Reader) (*Result, error) {
|
||
data, err := io.ReadAll(r)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, err
|
||
}
|
||
return &Result{Data: data}, nil
|
||
}
|
||
|
||
// Kötü: Interface döndürür (implementasyon detaylarını gereksiz yere gizler)
|
||
func ProcessData(r io.Reader) (io.Reader, error) {
|
||
// ...
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## Hata İşleme Desenleri
|
||
|
||
### Bağlam ile Hata Sarmalama
|
||
|
||
```go
|
||
// İyi: Hataları bağlamla sarmalayın
|
||
func LoadConfig(path string) (*Config, error) {
|
||
data, err := os.ReadFile(path)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("load config %s: %w", path, err)
|
||
}
|
||
|
||
var cfg Config
|
||
if err := json.Unmarshal(data, &cfg); err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("parse config %s: %w", path, err)
|
||
}
|
||
|
||
return &cfg, nil
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### Özel Hata Tipleri
|
||
|
||
```go
|
||
// Domain'e özgü hataları tanımlayın
|
||
type ValidationError struct {
|
||
Field string
|
||
Message string
|
||
}
|
||
|
||
func (e *ValidationError) Error() string {
|
||
return fmt.Sprintf("validation failed on %s: %s", e.Field, e.Message)
|
||
}
|
||
|
||
// Yaygın durumlar için sentinel hatalar
|
||
var (
|
||
ErrNotFound = errors.New("resource not found")
|
||
ErrUnauthorized = errors.New("unauthorized")
|
||
ErrInvalidInput = errors.New("invalid input")
|
||
)
|
||
```
|
||
|
||
### errors.Is ve errors.As ile Hata Kontrolü
|
||
|
||
```go
|
||
func HandleError(err error) {
|
||
// Belirli bir hatayı kontrol et
|
||
if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
|
||
log.Println("No records found")
|
||
return
|
||
}
|
||
|
||
// Hata tipini kontrol et
|
||
var validationErr *ValidationError
|
||
if errors.As(err, &validationErr) {
|
||
log.Printf("Validation error on field %s: %s",
|
||
validationErr.Field, validationErr.Message)
|
||
return
|
||
}
|
||
|
||
// Bilinmeyen hata
|
||
log.Printf("Unexpected error: %v", err)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### Hataları Asla Göz Ardı Etmeyin
|
||
|
||
```go
|
||
// Kötü: Boş tanımlayıcı ile hatayı göz ardı etmek
|
||
result, _ := doSomething()
|
||
|
||
// İyi: Hatayı işleyin veya neden göz ardı edildiğini açıkça belgelendirin
|
||
result, err := doSomething()
|
||
if err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
|
||
// Kabul edilebilir: Hata gerçekten önemli olmadığında (nadir)
|
||
_ = writer.Close() // En iyi çaba temizliği, hata başka yerde loglanır
|
||
```
|
||
|
||
## Eşzamanlılık Desenleri
|
||
|
||
### Worker Pool
|
||
|
||
```go
|
||
func WorkerPool(jobs <-chan Job, results chan<- Result, numWorkers int) {
|
||
var wg sync.WaitGroup
|
||
|
||
for i := 0; i < numWorkers; i++ {
|
||
wg.Add(1)
|
||
go func() {
|
||
defer wg.Done()
|
||
for job := range jobs {
|
||
results <- process(job)
|
||
}
|
||
}()
|
||
}
|
||
|
||
wg.Wait()
|
||
close(results)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### İptal ve Zaman Aşımları için Context
|
||
|
||
```go
|
||
func FetchWithTimeout(ctx context.Context, url string) ([]byte, error) {
|
||
ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 5*time.Second)
|
||
defer cancel()
|
||
|
||
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", url, nil)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("create request: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("fetch %s: %w", url, err)
|
||
}
|
||
defer resp.Body.Close()
|
||
|
||
return io.ReadAll(resp.Body)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### Zarif Kapatma
|
||
|
||
```go
|
||
func GracefulShutdown(server *http.Server) {
|
||
quit := make(chan os.Signal, 1)
|
||
signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
|
||
|
||
<-quit
|
||
log.Println("Shutting down server...")
|
||
|
||
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)
|
||
defer cancel()
|
||
|
||
if err := server.Shutdown(ctx); err != nil {
|
||
log.Fatalf("Server forced to shutdown: %v", err)
|
||
}
|
||
|
||
log.Println("Server exited")
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### Koordineli Goroutine'ler için errgroup
|
||
|
||
```go
|
||
import "golang.org/x/sync/errgroup"
|
||
|
||
func FetchAll(ctx context.Context, urls []string) ([][]byte, error) {
|
||
g, ctx := errgroup.WithContext(ctx)
|
||
results := make([][]byte, len(urls))
|
||
|
||
for i, url := range urls {
|
||
i, url := i, url // Loop değişkenlerini yakala
|
||
g.Go(func() error {
|
||
data, err := FetchWithTimeout(ctx, url)
|
||
if err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
results[i] = data
|
||
return nil
|
||
})
|
||
}
|
||
|
||
if err := g.Wait(); err != nil {
|
||
return nil, err
|
||
}
|
||
return results, nil
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### Goroutine Sızıntılarından Kaçınma
|
||
|
||
```go
|
||
// Kötü: Context iptal edilirse goroutine sızıntısı
|
||
func leakyFetch(ctx context.Context, url string) <-chan []byte {
|
||
ch := make(chan []byte)
|
||
go func() {
|
||
data, _ := fetch(url)
|
||
ch <- data // Alıcı yoksa sonsuza kadar bloklar
|
||
}()
|
||
return ch
|
||
}
|
||
|
||
// İyi: İptali düzgün bir şekilde işler
|
||
func safeFetch(ctx context.Context, url string) <-chan []byte {
|
||
ch := make(chan []byte, 1) // Tamponlu kanal
|
||
go func() {
|
||
data, err := fetch(url)
|
||
if err != nil {
|
||
return
|
||
}
|
||
select {
|
||
case ch <- data:
|
||
case <-ctx.Done():
|
||
}
|
||
}()
|
||
return ch
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## Interface Tasarımı
|
||
|
||
### Küçük, Odaklanmış Interface'ler
|
||
|
||
```go
|
||
// İyi: Tek metodlu interface'ler
|
||
type Reader interface {
|
||
Read(p []byte) (n int, err error)
|
||
}
|
||
|
||
type Writer interface {
|
||
Write(p []byte) (n int, err error)
|
||
}
|
||
|
||
type Closer interface {
|
||
Close() error
|
||
}
|
||
|
||
// Interface'leri gerektiği gibi birleştirin
|
||
type ReadWriteCloser interface {
|
||
Reader
|
||
Writer
|
||
Closer
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### Interface'leri Kullanıldıkları Yerde Tanımlayın
|
||
|
||
```go
|
||
// Sağlayıcı pakette değil, tüketici pakette
|
||
package service
|
||
|
||
// UserStore bu servisin neye ihtiyacı olduğunu tanımlar
|
||
type UserStore interface {
|
||
GetUser(id string) (*User, error)
|
||
SaveUser(user *User) error
|
||
}
|
||
|
||
type Service struct {
|
||
store UserStore
|
||
}
|
||
|
||
// Somut implementasyon başka bir pakette olabilir
|
||
// Bu interface'i bilmesine gerek yoktur
|
||
```
|
||
|
||
### Type Assertion ile Opsiyonel Davranış
|
||
|
||
```go
|
||
type Flusher interface {
|
||
Flush() error
|
||
}
|
||
|
||
func WriteAndFlush(w io.Writer, data []byte) error {
|
||
if _, err := w.Write(data); err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
|
||
// Destekleniyorsa flush et
|
||
if f, ok := w.(Flusher); ok {
|
||
return f.Flush()
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## Paket Organizasyonu
|
||
|
||
### Standart Proje Düzeni
|
||
|
||
```text
|
||
myproject/
|
||
├── cmd/
|
||
│ └── myapp/
|
||
│ └── main.go # Giriş noktası
|
||
├── internal/
|
||
│ ├── handler/ # HTTP handler'lar
|
||
│ ├── service/ # İş mantığı
|
||
│ ├── repository/ # Veri erişimi
|
||
│ └── config/ # Yapılandırma
|
||
├── pkg/
|
||
│ └── client/ # Public API client
|
||
├── api/
|
||
│ └── v1/ # API tanımları (proto, OpenAPI)
|
||
├── testdata/ # Test fixture'ları
|
||
├── go.mod
|
||
├── go.sum
|
||
└── Makefile
|
||
```
|
||
|
||
### Paket İsimlendirme
|
||
|
||
```go
|
||
// İyi: Kısa, küçük harf, alt çizgi yok
|
||
package http
|
||
package json
|
||
package user
|
||
|
||
// Kötü: Verbose, karışık büyük/küçük harf veya gereksiz
|
||
package httpHandler
|
||
package json_parser
|
||
package userService // Gereksiz 'Service' eki
|
||
```
|
||
|
||
### Paket Seviyesi State'ten Kaçının
|
||
|
||
```go
|
||
// Kötü: Global değişken state
|
||
var db *sql.DB
|
||
|
||
func init() {
|
||
db, _ = sql.Open("postgres", os.Getenv("DATABASE_URL"))
|
||
}
|
||
|
||
// İyi: Dependency injection
|
||
type Server struct {
|
||
db *sql.DB
|
||
}
|
||
|
||
func NewServer(db *sql.DB) *Server {
|
||
return &Server{db: db}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## Struct Tasarımı
|
||
|
||
### Functional Options Deseni
|
||
|
||
```go
|
||
type Server struct {
|
||
addr string
|
||
timeout time.Duration
|
||
logger *log.Logger
|
||
}
|
||
|
||
type Option func(*Server)
|
||
|
||
func WithTimeout(d time.Duration) Option {
|
||
return func(s *Server) {
|
||
s.timeout = d
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
func WithLogger(l *log.Logger) Option {
|
||
return func(s *Server) {
|
||
s.logger = l
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
func NewServer(addr string, opts ...Option) *Server {
|
||
s := &Server{
|
||
addr: addr,
|
||
timeout: 30 * time.Second, // varsayılan
|
||
logger: log.Default(), // varsayılan
|
||
}
|
||
for _, opt := range opts {
|
||
opt(s)
|
||
}
|
||
return s
|
||
}
|
||
|
||
// Kullanım
|
||
server := NewServer(":8080",
|
||
WithTimeout(60*time.Second),
|
||
WithLogger(customLogger),
|
||
)
|
||
```
|
||
|
||
### Kompozisyon için Embedding
|
||
|
||
```go
|
||
type Logger struct {
|
||
prefix string
|
||
}
|
||
|
||
func (l *Logger) Log(msg string) {
|
||
fmt.Printf("[%s] %s\n", l.prefix, msg)
|
||
}
|
||
|
||
type Server struct {
|
||
*Logger // Embedding - Server Log metodunu alır
|
||
addr string
|
||
}
|
||
|
||
func NewServer(addr string) *Server {
|
||
return &Server{
|
||
Logger: &Logger{prefix: "SERVER"},
|
||
addr: addr,
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// Kullanım
|
||
s := NewServer(":8080")
|
||
s.Log("Starting...") // Gömülü Logger.Log'u çağırır
|
||
```
|
||
|
||
## Bellek ve Performans
|
||
|
||
### Boyut Bilindiğinde Slice'ları Önceden Tahsis Edin
|
||
|
||
```go
|
||
// Kötü: Slice'ı birden çok kez büyütür
|
||
func processItems(items []Item) []Result {
|
||
var results []Result
|
||
for _, item := range items {
|
||
results = append(results, process(item))
|
||
}
|
||
return results
|
||
}
|
||
|
||
// İyi: Tek tahsis
|
||
func processItems(items []Item) []Result {
|
||
results := make([]Result, 0, len(items))
|
||
for _, item := range items {
|
||
results = append(results, process(item))
|
||
}
|
||
return results
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### Sık Tahsisler için sync.Pool Kullanın
|
||
|
||
```go
|
||
var bufferPool = sync.Pool{
|
||
New: func() interface{} {
|
||
return new(bytes.Buffer)
|
||
},
|
||
}
|
||
|
||
func ProcessRequest(data []byte) []byte {
|
||
buf := bufferPool.Get().(*bytes.Buffer)
|
||
defer func() {
|
||
buf.Reset()
|
||
bufferPool.Put(buf)
|
||
}()
|
||
|
||
buf.Write(data)
|
||
// İşle...
|
||
return buf.Bytes()
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### Döngülerde String Birleştirmekten Kaçının
|
||
|
||
```go
|
||
// Kötü: Birçok string tahsisi oluşturur
|
||
func join(parts []string) string {
|
||
var result string
|
||
for _, p := range parts {
|
||
result += p + ","
|
||
}
|
||
return result
|
||
}
|
||
|
||
// İyi: strings.Builder ile tek tahsis
|
||
func join(parts []string) string {
|
||
var sb strings.Builder
|
||
for i, p := range parts {
|
||
if i > 0 {
|
||
sb.WriteString(",")
|
||
}
|
||
sb.WriteString(p)
|
||
}
|
||
return sb.String()
|
||
}
|
||
|
||
// En iyi: Standart kütüphaneyi kullanın
|
||
func join(parts []string) string {
|
||
return strings.Join(parts, ",")
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## Go Tooling Entegrasyonu
|
||
|
||
### Temel Komutlar
|
||
|
||
```bash
|
||
# Build ve çalıştır
|
||
go build ./...
|
||
go run ./cmd/myapp
|
||
|
||
# Test
|
||
go test ./...
|
||
go test -race ./...
|
||
go test -cover ./...
|
||
|
||
# Statik analiz
|
||
go vet ./...
|
||
staticcheck ./...
|
||
golangci-lint run
|
||
|
||
# Modül yönetimi
|
||
go mod tidy
|
||
go mod verify
|
||
|
||
# Formatlama
|
||
gofmt -w .
|
||
goimports -w .
|
||
```
|
||
|
||
### Önerilen Linter Yapılandırması (.golangci.yml)
|
||
|
||
```yaml
|
||
linters:
|
||
enable:
|
||
- errcheck
|
||
- gosimple
|
||
- govet
|
||
- ineffassign
|
||
- staticcheck
|
||
- unused
|
||
- gofmt
|
||
- goimports
|
||
- misspell
|
||
- unconvert
|
||
- unparam
|
||
|
||
linters-settings:
|
||
errcheck:
|
||
check-type-assertions: true
|
||
govet:
|
||
check-shadowing: true
|
||
|
||
issues:
|
||
exclude-use-default: false
|
||
```
|
||
|
||
## Hızlı Referans: Go İfadeleri
|
||
|
||
| İfade | Açıklama |
|
||
|-------|----------|
|
||
| Interface kabul et, struct döndür | Fonksiyonlar interface parametreleri kabul eder, somut tipler döndürür |
|
||
| Hatalar değerdir | Hataları exception değil birinci sınıf değerler olarak ele alın |
|
||
| Belleği paylaşarak iletişim kurmayın | Goroutine'ler arası koordinasyon için kanalları kullanın |
|
||
| Sıfır değeri kullanışlı yapın | Tipler açık başlatma olmadan çalışmalıdır |
|
||
| Biraz kopyalama biraz bağımlılıktan iyidir | Gereksiz dış bağımlılıklardan kaçının |
|
||
| Açık zekiden iyidir | Okunabilirliği zekiceden öncelikli kılın |
|
||
| gofmt kimsenin favorisi değil ama herkesin arkadaşı | Her zaman gofmt/goimports ile formatlayın |
|
||
| Erken dönün | Hataları önce işleyin, mutlu yolu girintilendirilmemiş tutun |
|
||
|
||
## Kaçınılması Gereken Anti-Desenler
|
||
|
||
```go
|
||
// Kötü: Uzun fonksiyonlarda naked return'ler
|
||
func process() (result int, err error) {
|
||
// ... 50 satır ...
|
||
return // Ne döndürülüyor?
|
||
}
|
||
|
||
// Kötü: Kontrol akışı için panic kullanmak
|
||
func GetUser(id string) *User {
|
||
user, err := db.Find(id)
|
||
if err != nil {
|
||
panic(err) // Bunu yapmayın
|
||
}
|
||
return user
|
||
}
|
||
|
||
// Kötü: Struct içinde context geçmek
|
||
type Request struct {
|
||
ctx context.Context // Context ilk parametre olmalı
|
||
ID string
|
||
}
|
||
|
||
// İyi: Context ilk parametre olarak
|
||
func ProcessRequest(ctx context.Context, id string) error {
|
||
// ...
|
||
}
|
||
|
||
// Kötü: Value ve pointer receiver'ları karıştırmak
|
||
type Counter struct{ n int }
|
||
func (c Counter) Value() int { return c.n } // Value receiver
|
||
func (c *Counter) Increment() { c.n++ } // Pointer receiver
|
||
// Bir stil seçin ve tutarlı olun
|
||
```
|
||
|
||
**Unutmayın**: Go kodu en iyi anlamda sıkıcı olmalıdır - öngörülebilir, tutarlı ve anlaşılması kolay. Şüphe duyduğunuzda, basit tutun.
|