mirror of
https://github.com/affaan-m/everything-claude-code.git
synced 2026-05-18 23:03:06 +08:00
Translate everything-claude-code repository to Japanese including: - 17 root documentation files - 60 agent documentation files - 80 command documentation files - 99 rule files across 18 language directories (common, angular, arkts, cpp, csharp, dart, fsharp, golang, java, kotlin, perl, php, python, ruby, rust, swift, typescript, web) - 199 skill documentation files Total: 455 files translated to Japanese with: - Consistent terminology glossary applied throughout - YAML field names preserved in English (name, description, etc.) - Code blocks and examples untouched (comments translated) - Markdown structure and relative links preserved - Professional translation maintaining technical accuracy This translation expands ECC accessibility to Japanese-speaking developers and teams. Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
40 lines
2.7 KiB
Markdown
40 lines
2.7 KiB
Markdown
---
|
||
description: フロントエンドまたはビジュアル作業に対して、制限付きイテレーションとスコアリングによるジェネレーター/エバリュエーターデザインループを実行します。
|
||
---
|
||
|
||
$ARGUMENTSから以下を解析:
|
||
1. `brief` — 作成するデザインのユーザーの説明
|
||
2. `--max-iterations N` — (オプション、デフォルト10)デザイン-評価サイクルの最大回数
|
||
3. `--pass-threshold N` — (オプション、デフォルト7.5)合格するための重み付きスコア(デザイン向けにデフォルトが高い)
|
||
|
||
## GANスタイルデザインハーネス
|
||
|
||
フロントエンドのデザイン品質に特化した2エージェントループ(ジェネレーター + エバリュエーター)。プランナーなし — ブリーフが仕様そのものです。
|
||
|
||
これはAnthropicがフロントエンドデザイン実験で使用したのと同じモードで、CSSパースペクティブとドアウェイナビゲーションによる3Dオランダ美術館のようなクリエイティブなブレイクスルーが見られました。
|
||
|
||
### セットアップ
|
||
1. `gan-harness/`ディレクトリを作成
|
||
2. ブリーフを直接`gan-harness/spec.md`として書き込み
|
||
3. Design QualityとOriginalityに追加の重みを付けたデザイン特化の`gan-harness/eval-rubric.md`を書き込み
|
||
|
||
### デザイン特化の評価ルーブリック
|
||
```markdown
|
||
### Design Quality(重み: 0.35)
|
||
### Originality(重み: 0.30)
|
||
### Craft(重み: 0.25)
|
||
### Functionality(重み: 0.10)
|
||
```
|
||
|
||
注: Originalityの重みが高め(0.30 vs 0.20)で、クリエイティブなブレイクスルーを促進します。Functionalityの重みが低いのは、デザインモードがビジュアル品質に焦点を当てるためです。
|
||
|
||
### ループ
|
||
`/project:gan-build`のフェーズ 2と同じですが、以下が異なります:
|
||
- プランナーをスキップ
|
||
- デザイン特化のルーブリックを使用
|
||
- ジェネレータープロンプトが機能の完全性よりビジュアル品質を強調
|
||
- エバリュエータープロンプトが「すべての機能が動くか?」より「デザイン賞を受賞できるか?」を強調
|
||
|
||
### gan-buildとの主な違い
|
||
ジェネレーターには次のように指示されます:「あなたの最優先目標はビジュアルの卓越性です。機能的だが見た目の悪いアプリよりも、見事だが半完成のアプリが勝ります。クリエイティブな飛躍を追求してください — 型破りなレイアウト、カスタムアニメーション、独特なカラーワーク。」
|