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* docs(zh-CN): sync Chinese docs with latest upstream changes * update --------- Co-authored-by: neo <neo.dowithless@gmail.com>
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name: swiftui-patterns
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description: SwiftUI 架构模式,使用 @Observable 进行状态管理,视图组合,导航,性能优化,以及现代 iOS/macOS UI 最佳实践。
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# SwiftUI 模式
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适用于 Apple 平台的现代 SwiftUI 模式,用于构建声明式、高性能的用户界面。涵盖 Observation 框架、视图组合、类型安全导航和性能优化。
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## 何时激活
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* 构建 SwiftUI 视图和管理状态时(`@State`、`@Observable`、`@Binding`)
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* 使用 `NavigationStack` 设计导航流程时
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* 构建视图模型和数据流时
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* 优化列表和复杂布局的渲染性能时
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* 在 SwiftUI 中使用环境值和依赖注入时
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## 状态管理
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### 属性包装器选择
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选择最适合的最简单包装器:
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| 包装器 | 使用场景 |
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|---------|----------|
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| `@State` | 视图本地的值类型(开关、表单字段、Sheet 展示) |
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| `@Binding` | 指向父视图 `@State` 的双向引用 |
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| `@Observable` 类 + `@State` | 拥有多个属性的自有模型 |
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| `@Observable` 类(无包装器) | 从父视图传递的只读引用 |
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| `@Bindable` | 指向 `@Observable` 属性的双向绑定 |
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| `@Environment` | 通过 `.environment()` 注入的共享依赖项 |
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### @Observable ViewModel
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使用 `@Observable`(而非 `ObservableObject`)—— 它跟踪属性级别的变更,因此 SwiftUI 只会重新渲染读取了已变更属性的视图:
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```swift
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@Observable
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final class ItemListViewModel {
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private(set) var items: [Item] = []
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private(set) var isLoading = false
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var searchText = ""
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private let repository: any ItemRepository
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init(repository: any ItemRepository = DefaultItemRepository()) {
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self.repository = repository
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}
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func load() async {
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isLoading = true
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defer { isLoading = false }
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items = (try? await repository.fetchAll()) ?? []
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}
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}
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```
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### 消费 ViewModel 的视图
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```swift
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struct ItemListView: View {
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@State private var viewModel: ItemListViewModel
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init(viewModel: ItemListViewModel = ItemListViewModel()) {
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_viewModel = State(initialValue: viewModel)
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}
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var body: some View {
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List(viewModel.items) { item in
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ItemRow(item: item)
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}
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.searchable(text: $viewModel.searchText)
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.overlay { if viewModel.isLoading { ProgressView() } }
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.task { await viewModel.load() }
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}
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}
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```
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### 环境注入
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用 `@Environment` 替换 `@EnvironmentObject`:
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```swift
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// Inject
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ContentView()
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.environment(authManager)
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// Consume
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struct ProfileView: View {
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@Environment(AuthManager.self) private var auth
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var body: some View {
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Text(auth.currentUser?.name ?? "Guest")
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}
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}
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```
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## 视图组合
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### 提取子视图以限制失效
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将视图拆分为小型、专注的结构体。当状态变更时,只有读取该状态的子视图会重新渲染:
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```swift
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struct OrderView: View {
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@State private var viewModel = OrderViewModel()
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var body: some View {
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VStack {
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OrderHeader(title: viewModel.title)
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OrderItemList(items: viewModel.items)
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OrderTotal(total: viewModel.total)
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}
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}
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}
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```
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### 用于可复用样式的 ViewModifier
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```swift
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struct CardModifier: ViewModifier {
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func body(content: Content) -> some View {
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content
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.padding()
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.background(.regularMaterial)
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.clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: 12))
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}
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}
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extension View {
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func cardStyle() -> some View {
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modifier(CardModifier())
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}
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}
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```
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## 导航
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### 类型安全的 NavigationStack
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使用 `NavigationStack` 与 `NavigationPath` 来实现程序化、类型安全的路由:
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```swift
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@Observable
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final class Router {
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var path = NavigationPath()
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func navigate(to destination: Destination) {
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path.append(destination)
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}
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func popToRoot() {
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path = NavigationPath()
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}
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}
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enum Destination: Hashable {
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case detail(Item.ID)
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case settings
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case profile(User.ID)
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}
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struct RootView: View {
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@State private var router = Router()
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var body: some View {
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NavigationStack(path: $router.path) {
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HomeView()
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.navigationDestination(for: Destination.self) { dest in
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switch dest {
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case .detail(let id): ItemDetailView(itemID: id)
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case .settings: SettingsView()
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case .profile(let id): ProfileView(userID: id)
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}
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}
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}
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.environment(router)
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}
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}
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```
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## 性能
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### 为大型集合使用惰性容器
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`LazyVStack` 和 `LazyHStack` 仅在视图可见时才创建它们:
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```swift
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ScrollView {
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LazyVStack(spacing: 8) {
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ForEach(items) { item in
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ItemRow(item: item)
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}
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}
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}
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```
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### 稳定的标识符
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在 `ForEach` 中始终使用稳定、唯一的 ID —— 避免使用数组索引:
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```swift
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// Use Identifiable conformance or explicit id
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ForEach(items, id: \.stableID) { item in
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ItemRow(item: item)
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}
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```
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### 避免在 body 中进行昂贵操作
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* 切勿在 `body` 内执行 I/O、网络调用或繁重计算
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* 使用 `.task {}` 处理异步工作 —— 当视图消失时它会自动取消
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* 在滚动视图中谨慎使用 `.sensoryFeedback()` 和 `.geometryGroup()`
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* 在列表中最小化使用 `.shadow()`、`.blur()` 和 `.mask()` —— 它们会触发屏幕外渲染
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### 遵循 Equatable
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对于 body 计算昂贵的视图,遵循 `Equatable` 以跳过不必要的重新渲染:
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```swift
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struct ExpensiveChartView: View, Equatable {
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let dataPoints: [DataPoint] // DataPoint must conform to Equatable
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static func == (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool {
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lhs.dataPoints == rhs.dataPoints
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}
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var body: some View {
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// Complex chart rendering
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}
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}
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```
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## 预览
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使用 `#Preview` 宏配合内联模拟数据以进行快速迭代:
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```swift
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#Preview("Empty state") {
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ItemListView(viewModel: ItemListViewModel(repository: EmptyMockRepository()))
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}
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#Preview("Loaded") {
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ItemListView(viewModel: ItemListViewModel(repository: PopulatedMockRepository()))
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}
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```
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## 应避免的反模式
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* 在新代码中使用 `ObservableObject` / `@Published` / `@StateObject` / `@EnvironmentObject` —— 迁移到 `@Observable`
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* 将异步工作直接放在 `body` 或 `init` 中 —— 使用 `.task {}` 或显式的加载方法
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* 在不拥有数据的子视图中将视图模型创建为 `@State` —— 改为从父视图传递
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* 使用 `AnyView` 类型擦除 —— 对于条件视图,优先选择 `@ViewBuilder` 或 `Group`
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* 在向 Actor 传递数据或从 Actor 接收数据时忽略 `Sendable` 要求
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## 参考
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查看技能:`swift-actor-persistence` 以了解基于 Actor 的持久化模式。
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查看技能:`swift-protocol-di-testing` 以了解基于协议的 DI 和使用 Swift Testing 进行测试。
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