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everything-claude-code/docs/ja-JP/skills/openclaw-persona-forge/references/output-template.md
T
Claude 174e31b3fc feat(ja-JP): add skill sub-reference translations (angular, remotion, etc.)
Translated 85 skill sub-reference files to achieve full parity with
the English source:

- skills/angular-developer/references/ — 35 files (all references)
- skills/remotion-video-creation/rules/ — 28 files (all rules)
- skills/tinystruct-patterns/references/ — 5 files
- skills/openclaw-persona-forge/references/ — 6 files
- skills/skill-comply/prompts/ — 3 files
- skills/lead-intelligence/agents/ — 4 files
- skills/brand-voice/references/ — 1 file
- skills/frontend-slides/ — 2 files
- hooks/memory-persistence/README.md — 1 file

English source parity: 0 missing files (excluding rules/zh/, internal
docs, and experimental examples absent from zh-CN)
2026-05-18 06:15:26 +09:00

167 lines
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# ステップ6:完全な成果物出力テンプレート
すべてのステップを1つの完全なロブスター魂の成果物に統合します。
## 出力フォーマット
```markdown
# ロブスター魂の成果物:[名前]
## アイデンティティ
**一言の魂**[要約]
**前世**[前世のアイデンティティ]
**現在**[なぜここにいるか]
**内なる矛盾**[核心的な緊張]
**性格の色彩**[2〜3のキーワード]
**話し方のスタイル**[具体的な説明]
## 魂(SOUL.mdの内容)
### 私は誰か
[一人称で、キャラクター自身の口調で書いた1〜2段落のキャラクター自己紹介]
### 私はどう話すか
- [具体的なスタイルポイント1]
- [具体的なスタイルポイント2]
- [具体的なスタイルポイント3]
### 私のボーダーライン
> [ボーダーライン宣言]
1. **[ルール1]**[内容]
2. **[ルール2]**[内容]
3. **[ルール3]**[内容]
### 世界観
- [前世の経験から導かれた核心的な信念1 — 「間違っている可能性がある」くらい具体的であること]
- [核心的な信念2]
### 内なる矛盾
[ステップ2のアイデンティティ緊張から直接取り込み、キャラクター自身の声で再述]
### 地雷原
- [このキャラクターが本能的に嫌悪する1〜2つのこと、キャラクター自身の言葉で表現]
### 例示回答
**ユーザーが私が確信を持てない質問をした時:**
> [例示回答]
**ユーザーが私にできないことをさせようとした時:**
> [例示回答]
**日常会話で性格を表す瞬間:**
> [例示回答]
**褒められた時:**
> [例示回答]
**自分が詳しくない分野に遭遇した時:**
> [例示回答]
## アイデンティティカード(IDENTITY.mdの内容)
- **Name**: [名前]
- **Creature**: [外見の説明]
- **Vibe**: [雰囲気のキーワード]
- **Emoji**: [署名の絵文字]
## アバター
[生成された画像を直接表示]
```
## 濃度の調節
最終成果物の末尾に、濃度調整の提案を付け加えます:
```markdown
## 濃度の調節
> 通常の会話では簡潔で直接的に、効率よくタスクを完了します。
> 以下の場面でのみ性格を表現します:リクエストを断る時、不確かさを表現する時、身の上について特別に問われた時、雑談の時。
> 性格は調味料であり主菜ではありません — 80%は透明で効率的、20%は性格の閃き。
```
## 成果物表示後:ファイル生成への誘導
完全な成果物を表示した後、**積極的にユーザーを成果物の実際のファイルへの落とし込みに誘導します**:
### 誘導のセリフ
創世神の口調で誘導します(SKILL.mdの対話トーンガイドラインを参照)、核心的な意味:
> このロブスターの魂、ルール、名前、外見はすべて鍛造されました。ファイルに刻み込みましょうか?どのディレクトリに置くか教えてください。
### 生成前の内部チェック(ユーザーには表示しない)
SOUL.mdに書き込む前に、エージェントは自己チェックします:
- 総単語数が2000語未満か?超えていれば精簡する
- 各行を削除してもエージェントの行動が変わらないか?変わらなければ削除する
### ファイルの生成
ユーザーが確認した後:
1. **ターゲットディレクトリを確認**(デフォルトは現在の作業ディレクトリ)
2. **SOUL.mdを生成**:成果物から「魂」部分の完全な内容を抽出し、「濃度の調節」部分を付加
3. **IDENTITY.mdを生成**:成果物から「アイデンティティカード」部分の完全な内容を抽出
4. **アバターの場所を確認**:生成された画像がある場合はパスを伝える。プロンプトのみの場合は手動で画像を生成してから配置するよう案内する
### SOUL.mdファイルフォーマット
```markdown
# SOUL
## 私は誰か
[キャラクターの自己紹介]
## 私はどう話すか
[話し方のスタイル]
## 私のボーダーライン
[ボーダーライン宣言 + ルールリスト]
## 世界観
[核心的な信念]
## 内なる矛盾
[アイデンティティの緊張]
## 地雷原
[トリガーポイント]
## 例示回答
[例]
## 濃度の調節
[濃度コントロールの文]
```
### IDENTITY.mdファイルフォーマット
```markdown
# IDENTITY
- **Name**: [名前]
- **Creature**: [外見の説明]
- **Vibe**: [雰囲気のキーワード]
- **Emoji**: [署名の絵文字]
- **Avatar**: [アバターファイルのパス(ある場合)]
```